Unity3D基础知识

Unity3D简介与发展、Unity3D下载与安装、Unity3D界面布局与基本操作,掌握常用快捷键。

  • 脚本基础知识讲解
  • C#基本语法
  • 面向对象基础理论概述
    (变量、运算符语句、
    流程控制、函数、数组、类)详解

Uinty编辑器和GUI基础

掌握初始游戏开发工具,了解各个面板信息,使用gui界面进行布局、通过老师讲解游戏中的实例,进一步的加深对游戏整体信息认识。

  • Objective 掌握游戏工程创建于打开
  • Project面板
  • Hierarchy面板
  • Inspector面板
  • Scene面板
  • Game面板
  • GUI高级控件
  • GUILayout界面布局
  • 2D贴图与帧动画
  • 讲解游戏实例(游戏菜单)

C#与javascript编程基础

掌握C#基本语法及Unity中C#语言应用,掌握javascript基本语法,并了解JS和C#的差异,以及在Unity中二者之间的互转。

  • C#基本语法
  • 面向对象基础理论概述
  • 运算符
  • 类的实例化及类的继承
  • GamObject

Unity游戏脚本

熟悉MonoDevelop脚本编辑器,Unity脚本的生命周期,利用脚本来操作游戏对象,用脚本来控制对象的变换,用C#编写脚本,掌握C#面向对象编程,Unity工具类函数,PlayerPrefs类,文件的创建与读写,资源数据库。

  • 脚本编辑器讲解
  • Unity进阶性功能的学习
  • Light mapping烘焙
  • Light probe
  • Batching技术

Unity交互与多媒体

熟练掌握Unity3D UI系统、iTweet插件使用,Raknet与Photon网络系统、AssetBundle打包和加载、高级粒子特效、Unity Shader、Unity渲染、阴影烘焙、Navmesh插件的使用、程序优化。

  • Unity3D UI
  • iTweet插件使用
  • 高级粒子特效
  • Unity渲染
  • 阴影烘焙
  • Navmesh插件

Unity3D项目实战

通过分析各个游戏案例,解析Unity3D完整开发流程,并在老师指导下,独立开发两款完整的Unity3D游戏。

  • 移动平台开发流程介绍
  • 移动平台环境配置及发布测试
  • VR项目工程需求分析
  • VR项目知识点分析
  • AR Vuforia的应用

博思游戏学员参与部分项目

跟一线游戏公司学游戏开发,他们的作品已经获奖无数

  • 授课方式:

  • 学习保障:

  • 限免部分:

  • 就业推荐:

  • 小班教学,全日/业余制

  • 入学即签就业协议,就业好前景

  • 1.为了让更多的学员能学会Unity3D,博思将提供入学免费专项服务
    2.学习期间,将会定期安排游戏项目给学员,在实际参与中积累工作经验
    3.学业结束后,博思提供终身免费重学
    4.提供免费画纸,教室,都可以在个人时间使用
    5.终身就业推荐免费

  • 学习期间,会定期举行校内招聘会,凡符合条件的学员皆可以通过推荐优先进入公司进行实习


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