游戏策划的不同分工有哪些?

  游戏策划是游戏研发团队中的大脑,也是许多游戏爱好者的梦想,人人都希望能拥有一款由自己完全订制规则的游戏。但正因为游戏策划涉及的游戏研发范围特别广,所以其所需要的基础知识也非常繁复。

博思游戏策划

  什么是游戏策划?参与游戏策划培训需要注意什么?游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心人员。主要负责的是编写游戏背景,制定游戏的一些规则,设计游戏交互的相关环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

  游戏策划需要具备洞察能力,对系统工程的操作能力,对程序、美术以及音乐的鉴赏,另外还要注意文字和语言的表达。

博思游戏策划

  大多数情况下,游戏策划在公司都会有较为明确的分工,有游戏主策划,主要的工作职责是游戏的整体概念以及日常工作的协调和管理,同时还要负责知道策划组以下的成员进行游戏设计工作。

  游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。

  游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等。

  游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,

  游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色。

  游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物AI、较复杂的任务脚本编写。

博思游戏策划

  上海博思游戏学校开设的游戏策划课程,由行业总监根据行业标准亲自设计,并将真实项目引入教学过程,为对游戏策划有兴趣的同学精心打造学习计划,并保障学成后能够进入一线游戏企业就业。



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