可能每个人的身边都有这样的一个朋友,每天总是沉浸在游戏的世界当中,而忽略了现实世界的种种。这些人会在游戏的世界里获得诸多荣誉,也正是这种荣誉感,让他们对现实世界有一种想要逃避之感。从客观的情况来说,这是一种不好的行为,但是从侧面也证明了一个事实,那就是游戏与现实好像是两个世界,这两个世界存在着某种联系。而在
游戏开发看来,这种联系就是价值的体现。我们抛却之前所提到的不好现象,来看看游戏价值如何更好的体现,才能够吸引到更多的玩家。
相关业内专家表示,游戏的价值其实并不是开发者的功劳,更不是游戏本身所带有的一种属性,而是由一个基础所奠定,这个基础就是人的欲望的产生。就像之前所提到的那个例子,之所以一些人会沉迷到游戏当中,就是因为游戏可以带给他们欲望的满足。欲望种类繁多,所以游戏的多元素化也是一种必然。在如今的市场上,我们可以看到诸多种类的游戏。比如跳舞类游戏,这款游戏不仅仅吸引的是舞者,还有着诸多对美的欲望、对舞蹈的欲望以及对时尚的欲望附加的玩家,所以游戏中充斥着各式各样的人,也充斥着各种欲望,游戏的价值也便得以体现。再比如一些杀戮类的游戏,一些人存在着潜在的暴利倾向,而在这些游戏中,他们的这种欲望被得以满足。
从这个角度来说,我们在进行游戏设计的时候,就找到了一个很好的实现游戏价值的渠道,那就是去迎合大众的口味。针对于那些喜好美的玩家,就去满足他们美的需求,更多的着重点去突出游戏的美感;针对于那些无聊的人来说,就索性满足他打发时间的欲望,简单并且快感直接,可以取得更好的效果;另外针对于那些喜好交友的玩家来说,就设法让游戏的互动性更强一些,并且积极的调动玩家沟通、交流的欲望。在种种类似的设计与制作之下,必然会让游戏的价值得以更好的体现。而一旦玩家的欲望得到满足,则利益也就随之而来。
但是博思要提醒公司和相关从业者,千万不要局限于某一种界限当中。随着社会的不断发展,人们的欲望越来越多。那么就需要游戏可以综合更多的欲望,去刺激玩家的游戏欲望。